Leather Technology

Footwear & Accessories Design

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Un programma teorico e pratico dedicato a scarpe, borse e accessori, con sede a Firenze, la capitale della produzione di pelletteria per i brand più importanti del mondo. Leather Technology è volto a formare una figura professionale ben precisa, che sappia applicare le tradizionali competenze artigianali a una ricerca concettuale e all’avanguardia, oltre che dirigere un laboratorio e creare l’ultimo oggetto-feticcio del desiderio nel campo della moda.

Durante il primo anno, Leather Technology fornirà le conoscenze di base per creare un paio di scarpe e una borsa. Dal secondo anno, lo studente sceglierà una precisa specializzazione tra calzature, borse e accessori, incluso piccola pelletteria e accessori in metallo. Nel terzo anno, lo studente svilupperà un portfolio personale e un progetto finale che consisterà in un prodotto iconico, completo di packaging, da presentare con un’installazione a Villa Favard.

Tutti i corsi sono tenuti da docenti provenienti dal settore nel nuovo open space Design Lab. Gli studenti riceveranno un kit di benvenuto con strumenti e materiali per iniziare, e avranno accesso alle lezioni di esperti ospiti, alla vastissima biblioteca, al laboratorio di informatica nonché alle macchine di produzione. È previsto inoltre un intenso programma di sessioni critiche, laboratori, viaggi studio e collaborazioni con le aziende durante tutti e tre gli anni di corso.

I candidati, con diploma di scuola secondaria superiore o equivalente, saranno selezionati tramite il processo di ammissione che consiste in un questionario di orientamento e un colloquio con i leading teacher del corso. È richiesta la conoscenza della lingua inglese. L’anno accademico della durata di 9 mesi va da ottobre a giugno, per un totale di 600 ore, pari a 60 crediti formativi (per anno). Il corso si conclude con uno stage presso un’azienda al termine dell’ultimo anno.

Study Plan

Primo anno
Contemporary Fashion; Leather Materials I; Leather Design Technology I; Pattern Making I; Prototyping Atelier I; Drawing I; CAD Design I; Product Development; Craft to Business.

Secondo anno
Sociology of Imaginary; Leather Materials II; Leather Design Technology II; Pattern Making II (specialization); Prototyping Atelier II (specialization); Drawing II; CAD Design II; Product Industrialization (specialization); Laboratory Management.

Terzo anno
Fashion Design Technology III; Pattern Making III (specialization); Prototyping Atelier III (specialization); 3D CAD Design; Industry Project; Materials Purchasing; Product Development; Product Communication; Portfolio and Presentation.

Competenze Professionali

In base alle attitudini personali e alle competenze acquisite da ciascuno studente, il corso rende qualificati per mestieri creativi quali designer di scarpe e di accessori, per lavori più tecnici quali buyer di materiali, tecnico della qualità e tecnico di pelletteria, e per ruoli manageriali quali direttore tecnico, responsabile sviluppo prodotti e capo dell’innovazione; o in alternativa, per perseguire una carriera come consulente free lance.